1. ТГУ
  2. Бакалавриат и специалитет ТГУ

ТГУ Прикладная информатика (09.03.03)

Медиа-арт и анимация: программа бакалавриата ТГУ

Поделиться с друзьями

ТГУ: проходной балл на программу "Медиа-арт и анимация"

Бюджет

Статистика за 2025 год

Проходной балл
Средний проходной балл
Проверить шансы

ЕГЭ (по приоритетам)

Математика 

Информатика 

Русский язык 

1 вариант

Детали

Город
Тольятти
Язык
Русский
Уровень образования
Бакалавриат
Формат обучения
Форма обучения
Квалификация
Бакалавр

Когда проводится профилизация

Конкурс проводится сразу на программу по профилю (специализации)

Программа представляет собой уникальное сочетание изобразительного и компьютерного искусства, а также информационных технологий. Студенты изучают различные аспекты медиа-искусства, включая графический дизайн, рисунок, живопись, скульптуру и фотографию. Они также получают глубокие знания в области анимации и создания визуальных эффектов, разрабатывая навыки работы с компьютерными программами и инструментами для создания анимированных проектов.

Студенты также изучают принципы моделирования и проектирования систем управления медиа-арт продуктом, включая разработку интерфейсов, взаимодействие с пользователями и оптимизацию процессов. Они осваивают автоматизацию процессов создания и редактирования изображений, аудио и видео материалов, используя передовые инструменты и технологии.

Особое внимание уделяется развитию навыков поддержки медиа-арт проектов и анимации. Студенты изучают методы обслуживания и управления проектами, анализируют проблемы и находят решения для эффективной поддержки и сопровождения медиа-арт продуктов. 

В результате обучения студенты приобретают комплексный набор навыков, позволяющих им работать в области моделирования, проектирования, автоматизации и поддержки информационных медиа-арт продуктов и анимации. Они готовы применять свои знания и умения для создания и поддержки высококачественных проектов, обеспечивая их эффективное функционирование и успех на рынке.

Профессиональные дисциплины:

  • Иностранный язык
  • Безопасность жизнедеятельности
  •  Цифровая культура
  • Управление личной эффективностью
  • Проектная деятельность
  • Высшая математика
  • Адаптивный курс математики
  • Основы дискретной математики и логики
  • Основы программирования
  • Методы решения проблем в информатике
  • Архитектура компьютеров и операционные системы
  • Введение в программную инженерию
  • Объектно-ориентированное программирование
  • Базы данных
  • Компьютерные сети
  • Системы искусственного интеллекта
  • Информационная безопасность.

Вариативная часть:

  • Информационные системы и технологии в медиа-арт и анимации
  • Корпоративные информационные системы
  • Управление качеством программного обеспечения
  • Интеграция информационных систем
  • Человеко-машинное взаимодействие
  • Введение в анализ данных
  • Разработка предметно-ориентированных систем в медиа-арт и анимации
  • Основы моделирования и проектирования программного обеспечения
  • Технологии и средства конструирования программного обеспечения
  • Алгоритмы и структуры данных
  • Управление данными
  • Риск-менеджмент
  • Теория и практика межкультурной коммуникации.

Элективные дисциплины:

  • Программирование на Java (Джава)
  • Программирование на .Net (ДотНет)
  • Разработка распределенных приложений на Java (Джава)
  • Разработка распределенных приложений на .Net (ДотНет)
  • Технология разработки веб-приложений
  • Технология разработки мобильных приложений
  • Организация и администрирование операционных систем
  • Компьютерная графика
  • Обработка естественного языка
  • Глубокое машинное обучение.